09/11: 作戦と戦術
興味は持ったけど、ツッコミようがないじゃないっスかwww。
必要なら戦術色の出るルールにすればいいし、不必要ならそうしなければいいだけのこと。第二次大戦のキャンペーン・ゲームで、装甲値なんか計算したくないのよ、おっちゃんは。戦術的なルールが入っていれば高尚、そうでないなら下等、つーもんでもないでしょ。
711 :NPCさん:2008/09/07(日) 20:30:33 ID:rQz8EwsL
「モスクワ」ちょっと動かしてみたけど、PGGの延長みたいなルール
と展開だな。それが悪いとは言わないが、デザイナーは最近のGMTの
作戦級ゲーム(バルバロッサやウクライナ)は知らないんだろうななど
と思わせてしまう。いまさら「鈴木イズム」など出す時点で、時代遅れ
感がありありなのだが。
712 :NPCさん:2008/09/07(日) 20:51:03 ID:???
お、良い事言ってる。
ゲーム作成のペースが速すぎて充電期間とか足りないんじゃねえの
いま流行りのゲームや新しいシステムのゲームに触れる時間がさあ
パン屋ブログをみる限りでは作ることに精一杯で新しい事を楽しむ時間が不足気味では?
(鬱ろぐ弐式 様)
興味は持ったけど、ツッコミようがないじゃないっスかwww。
必要なら戦術色の出るルールにすればいいし、不必要ならそうしなければいいだけのこと。第二次大戦のキャンペーン・ゲームで、装甲値なんか計算したくないのよ、おっちゃんは。戦術的なルールが入っていれば高尚、そうでないなら下等、つーもんでもないでしょ。
711 :NPCさん:2008/09/07(日) 20:30:33 ID:rQz8EwsL
「モスクワ」ちょっと動かしてみたけど、PGGの延長みたいなルール
と展開だな。それが悪いとは言わないが、デザイナーは最近のGMTの
作戦級ゲーム(バルバロッサやウクライナ)は知らないんだろうななど
と思わせてしまう。いまさら「鈴木イズム」など出す時点で、時代遅れ
感がありありなのだが。
712 :NPCさん:2008/09/07(日) 20:51:03 ID:???
お、良い事言ってる。
ゲーム作成のペースが速すぎて充電期間とか足りないんじゃねえの
いま流行りのゲームや新しいシステムのゲームに触れる時間がさあ
パン屋ブログをみる限りでは作ることに精一杯で新しい事を楽しむ時間が不足気味では?
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by demodorig
| 2008-09-12 15:53
| 2chウォッチ